Ränge

Leithengst (1/1)
~ Leitet die Herde
~ Trifft alle wichtigen Entscheidungen
~ Sorgt für die Herde, damit es ihr gut geht
~ muss mit Respekt verhandelt werden
~ Kommt aus der Leitfamilie
~ kann soviel Gefährtinnen wählen wie er möchte
~ hat den höchsten Rang der Herde

Leitstute (0/1)
~ ist die erste Gefährtin des Leithengstes
~ stammt aus einer normalen Familie
~ wird respektvoll behandelt
~ hilft dem Leithengst

2. Leithengst (1/1)
~ Teilt Wolkenspringer in die Patrouillen ein
~ hilft dem Leithengst bei Entscheidungen
~ ist der Nachfolger des Leithengstes
~ darf 4 Gefährten wählen

Sternenherzen (1/20)
~ Helfen Verletzten Pferden
~ kenne sich gut mit Kräutern aus
~ haben eher selten Gefährten
~ haben eine gute Position in der Herde
~ sie können durch Rangkämpfe nur absteigen, nicht aufsteigen
~ sprechen mit den Göttern
~ haben eine besondere Bindung zu den Göttern

Wolkenspringer (2/30)
~ Patrouillieren immer wieder an den Alten Kriegsfeldern
~ warnen die Herde, falls ein neuer Krieg anbricht
~ sind oft unterwegs
~ bekommen eine besondere Ausbildung
~ können nur in wenigen Fällen in der Hierarchie absteigen/aufsteigen
~ sind oft sehr schlank und schnell
~ dürfen eine Gefährtin wählen

Krieger (0/...)
~ sind oft ehemalige Kriegspferde
~ können gut kämpfen
~ sind sehr zäh und können viel aushalten
~ können durch Rangkämpfe auf/absteigen
~ können 2 Gefährtinnen wählen

Himmelsjäger (1/...)
~ suchen nach Karotten, Äpfeln und anderen Dingen um sie ins Lager zu bringen
~ werden oft sehr freundlich behandelt
~ sorgen für das Essen der Herde
~ können durch Rangkämpfe aufsteigen
~ können eine Gefährtin wählen

Aussenkrieger (1/...)
~ stehen nachts bei der Herde Wache
~ sorgen für die Sicherheit der Herde
~ gehen oft auch mit auf Patrouillen
~ dürfen eine Gefährtin wählen

Protector (1/10)
~ sind die Beschützer des (2.) Leithengstes
~ sind die stärksten und treusten Herdenmitglieder
~ sind eigentlich immer Hengste
~ dürfen keine Gefährtin wählen
~ müssen eine schwere Prüfung bestehen, bei der viele sterben

Schamanen (0/5) (nur mit Anfrage!)
~ sprechen jeden Abend mit den Geistern Verstorbener
~ sind hoch angesehen
~ leben meist sehr abgeschieden von der Herde
~ müssen die Ritzprüfung bestehen

Nachtflammen (1/15)
~ suchen jeden Tag das Gebiet nach Anderen Tiere ab
~ müssen diese verjagen
~ kämpfen öfters gegen Außenstehende
~ haben eine hohe Position

Silberschwingen (0/20)
~ sind die ältesten Pferde der Herde
~ erzählen oft Geschichten
~ werden mit Respekt behandelt
~ werden oft um Rat gefragt

Lehrlinge (0/....)
~ werden ausgebildet von Mentoren
~ machen am Ende eine Prüfung um ihre Position anzunehmen
~ sind 6 bis 10 Monde alt
~ müssen auf ihren Mentor hören

Fohlen (0/...)
~ sind 0 bis 6 Monde alt
~ wohnen noch bei den Müttern
~ bleiben meistens in der Fohlenstube

Königinnen (0/20)
~ sind Stuten die Fohlen Haben/erwarten
~ wohnen in der Fohlenstube
~ werden mit besonderer Vorsicht behandelt

Untergebene (0/20)
~ sind Außenstehende die im Gebiet gefasst wurden
~ werde eigentlich verachtet
~ gehören nicht zur Herde
~ werden nur selten zu Richtigen Mitgliedern
~ werden gefangen gehalten

Außenstehende (0/...)
~ gehören nicht zur Herde
~ werden zu Untergebenen
~ sind unerlaubt im Gebiet der Herde
~ müssen verjagt oder gefangen werden

Hauspferde (0/...)
~ gehören den Menschen
~ werden verachtet
~ kommen nur sehr selten in die Herde

Kriegspferde (0/...)
~ gehören Soldaten
~ trauen sich selten in die Herde
~ sind sehr zäh und abgehärtet
~ dürfen der Herde oftmals beitreten

Flügelwesen (0/30) (nur mit Anfrage)
~ sind verstorbene Pferde
~ waren in ihrem Leben gut zu anderen
~ helfen der Herde manchmal
~ Shamanen reden mit ihnen

Dämonen (0/30) (nur mit Anfrage)
~ sind ebenfalls Verstorbene
~ haben böse Taten getan
~ können nicht zu den Flügelwesen
~ wohnen im Gebiet der Finsternis
~ sind meistens sehr böse